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Poderes e Habilidades dos filhos de Hécate

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Poderes e Habilidades dos filhos de Hécate

Mensagem por Ártemis em Qua Mar 19, 2014 5:05 pm

Presentes de Reclamação:

• Triquetra Elemental: Uma tatuagem em forma do símbolo da Deusa Hécate, a triquetra é uma tatuagem nas costas da mão do filho da Deusa. Representada por 3 círculos unidos cujo início e fim não são determinados, representando a eternidade. Ao ser ativado, ele se transforma em um cajado feito de Azevinho, mogno e núcleo de fênix, com uma orbe negra feita de ametista e obsidiana negra, o que aumenta a dimensão da sua magia. Sem usar os elementos, o Cajado pode disparar 3 esferas roxas que explodem em tudo aquilo que tocar. Ao depender do elemento usado pelo filho de Hécate, ele se transforma.

(Escolha um quando atingir o nível 4)
• Fogo - Ele vira uma espada de bronze celestial, cujo efeito é se tornar incandescente, e pode causar sérias queimaduras.
• Água - Ele se torna um tridente prateado, maleável e toma o tamanho máximo do semideus. Dispara fortes jatos de água, podendo ser água gelada, ou água fervendo.
• Ar - Ele vira um arco de Ouro Imperial, cujas flechas são rápidas como o vento, quase imperceptíveis. A aljava é infinita, já que só precisa deslizar o dedo nas cordas.
• Terra - Ele se transforma em uma Foice de lâmina negra e verde escura. Ao bater o cabo no chão, pode-se levantar pedras e atirar no seu inimigo. A lâmina é tão afiada, que pode cortar até mesmo o couro do leão de nemeia.

O Filho de Hécate possui alguns poderes dos quatro elementos, quando este atinge o nível 4 deve escolher um elemento para dominá-lo.

Nível 1: (apenas dois por missão/treino)
Água – Holy Water - Cria duas esferas de água doce que servem para confundir o inimigo e causar pequenos danos ao atingirem o alvo. O semideus pode curar 20 HP se encostar em água doce.
Terra – Levitação - Pode levitar duas pedras de tamanho médio e controlá-las em uma distância de até quatro metros.
Fogo – Labareda – Pode lançar labaredas de fogo, uma de cada palma da mão. O dano será de acordo com a precisão do ataque.
Ar – Brisa – O semideus cria uma brisa pela qual faz entrar um cisco em cada olho do inimigo. Este fica cego por uma rodada.

Nível 2: (apenas dois por missão/treino)
Água – Inundação Iniciante – Solta água de seus pés, deixando o lugar onde encontra-se o semideus inundado em dois centímetros. Serve apenas para deixar o ambiente escorregadio, isto não prejudica o desempenho do filho de Hécate. Se for realizado em um lugar aberto, inundo em uma distância de até dez metros.
Terra – Sonar Iniciante – Se o semideus encostar no chão, pode perceber qualquer movimento ao seu redor em uma distância de até cinco metros.
Fogo – Bola de Fogo – Cria uma bola de fogo que persegue o inimigo por um tempo de dez segundos, se atingir depois de cinco segundos apenas causa uma irritação; piorando o desempenho do alvo. Se atingir antes dos cinco segundos, causa danos consideráveis.
Ar – Aerocinese Iniciante – Controla ventos fracos, mas suficientes para derrubar o alvo.

Nível 3: (apenas dois por missão/treino)
Água – Sobre as Águas – Ganha a capacidade de andar sobre as águas.
Terra – Terremoto Iniciante – Causa pequenos tremores, dependendo da localização do alvo este pode ficar no chão por duas rodadas.
Fogo – Punhos Flamejantes – Os punhos do semideus pegam fogo, se este atingir o inimigo pode causar queimaduras.
Ar – Saltos – O semideus consegue dar até três saltos altos com a ajuda do ar.

ÁGUA:
Nível 4 – Hidrocinese – O semideus pode fazer a água adquirir a forma que o semideus quiser.
Nível 4 – Chicote – Se fizerem contato com água doce ou salgada, podem usá-la como chicote.
Nível 5 – Conjuração – Cria água da ponta dos dedos, isto serve para realizar os outros poderes.
Nível 6 – Barreira – Cria uma barreira de água que protege contra ataques físicos e qualquer tipo de arma. Ataques espirituais e elementais não são barrados pela barreira.
Nível 7 – Ferver – Pode ferver qualquer tipo de água deixando em uma temperatura de 100 graus Celsius.

FOGO:
Nível 4 – Fire Ball – Cria duas grandes bolas de fogo podendo controlá-las por três rodadas.
Nível 4 – Corpo Quente – O semideus aumenta a temperatura de seu corpo impossibilitando qualquer um de tocá-lo.
Nível 5 – Escudo de Fogo – O filho de Hécate cria uma espécie de barreira em volta de seu corpo ficando totalmente coberto pela mesma. Porém, esta não serve para protege-lo e sim para rolar e queimar tudo o que encosta.
Nível 6 – Barreira – Cria uma barreira de fogo que protege contra ataques físicos e qualquer tipo de arma. Ataques espirituais e elementais não são barrados pela barreira.

AR
Nível 4 - Flutuar - O filho de Hécate pode se utilizar desse elemento para flutuar alguns centímetros do chão por algum tempo.
Nível 4 - Cura - Encanta o ar que você respira e assim é possível recuperar parte do seu MP.
Nível 5 - Sopro - Permite que um sopro se torne na verdade uma rajada de vento potente, podendo derrubar adversários à alguns metros de distância.
Nível 6 – Barreira – Cria uma barreira de ar que protege contra ataques físicos e qualquer tipo de arma. Ataques espirituais e elementais não são barrados pela barreira.
Nível 7 - Queda Livre - Não importa de que altura o filho de Hécate cair, o ar pode amortecer sua queda, evitando qualquer dano.


TERRA
Nível 4 – Barranco – Consegue fazer a terra em um certo ponto desmoronar, causando um imenso buraco no ponto escolhido.
Nível 4 - Geocínese - Pode mover quantidades médias de terra, moldando-a da forma que quiser.
Nível 5 - Terrenos - Existem vários terrenos diferentes com terra. Alguns, com grãos maiores, deixam a terra solta e maleável enquanto outros, com grãos mais finos, deixam a terra quase como pedra. Nesse nível os filhos de Hécate podem alterar a qualidade dos grãos da terra, tornando-a mais maleável, ou dura como pedra.
Nível 6 – Barreira – Cria uma barreira de terra que protege contra ataques físicos e qualquer tipo de arma. Ataques espirituais e elementais não são barrados pela barreira.

PS: Os poderes estão incompletos devido ao fato de não existirem filhos de Hécate acima destes níveis. Quando houver eu farei mais poderes. Créditos à Katherine Griffin e Nêmesis.



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